精神教育プログラムに続く、双極性障害の安定状態の患者における、薬物遵守を強化するためのシリアスゲームの使用:ランダム化比較試験これはGoogle Geminiによって提供された原題の機械翻訳です。正確なタイトルについては原典をご参照ください。また、運営はこの翻訳の所有権を主張せず、その正確性について保証するものではありません。

著者: BelzeauxRaoul, CochetBarbara, ConsoliniJulia Lou, CourtetPhilippe, EtainBruno, GamonLucie, GentyCatherine, GirodChloé, LeboyerMarion, MaurinKathlyne Dupuis, OliéDr Emilie, PicotMarie Christine

原題: Use of a serious game to strengthen medication adherence in euthymic patients with bipolar disorder following a psychoeducational programme: A randomized controlled trial.

論文詳細 
原文の要約 :
BACKGROUND: Although psychoeducation programmes are the gold-standard intervention in bipolar disorder (BD), more innovative tools are needed to broaden and consolidate their effects, especially on treatment adherence. Serious games could be an option. METHODS: We carried out a two-arm open randomi...掲載元で要旨全文を確認する
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引用元:
https://doi.org/10.1016/j.jad.2019.10.008

データ提供:米国国立医学図書館(NLM)

双極性障害の薬物療法、ゲームで楽しく継続しよう!

双極性障害の治療において、薬物療法は重要な役割を果たします。しかし、患者さんの薬物療法への意欲や理解度が低い場合、治療の効果が低下することがあります。本研究では、双極性障害の患者さんを対象に、薬物療法の継続を促すためのゲームソフト「BIPOLIFE®」の効果を検証しました。その結果、BIPOLIFE®は、薬物療法への意欲や理解度を高め、薬物療法の継続に貢献する可能性が示されました。

ゲームソフト「BIPOLIFE®」は薬物療法の継続を促す

双極性障害の患者さんを対象に、薬物療法の継続を促すためのゲームソフト「BIPOLIFE®」の効果を検証した結果、BIPOLIFE®は、薬物療法への意欲や理解度を高め、薬物療法の継続に貢献する可能性が示されました。BIPOLIFE®は、双極性障害の患者さんが、ゲームを通じて、薬物療法の知識や重要性を学ぶことができます。また、ゲームを通じて、他の患者さんと交流することで、孤独感を解消し、薬物療法を継続するモチベーションを高めることができます。

双極性障害の治療には、患者さんの意欲を高める工夫が必要

双極性障害の治療には、患者さんの意欲を高める工夫が必要です。BIPOLIFE®は、双極性障害の患者さんの意欲を高め、薬物療法の継続を促すための有効なツールとなりえます。

ラクダ博士の結論

双極性障害の治療において、薬物療法は砂漠の旅に必要な水のように不可欠です。BIPOLIFE®は、ゲームという楽しい方法で、患者さんの薬物療法への理解度を高め、継続を促す可能性を秘めています。この研究は、ゲームソフトが、双極性障害の治療における新たな選択肢となり得ることを示唆しています。

日付 :
  1. 登録日 2021-01-18
  2. 改訂日 2021-01-18
詳細情報 :

Pubmed ID

31668996

DOI(デジタルオブジェクト識別子)

10.1016/j.jad.2019.10.008

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